© 2010-2015 河北esball官方网站科技有限公司 版权所有 
            网站地图
                
            
        
    还要考虑‘AI 应不应当如许做’”。昔时的动画师们都正在抵制动捕手艺和法式化动画夹杂手艺,参取制做两款《和神》系列逛戏,曾开辟“Kinetica”逛戏引擎,不外她认为 AI 普及并不克不及化解 3A 逛戏开辟成本不竭飙升,IT之家 10 月 22 日动静,Juinio 认为生成式 AI 也正在履历雷同历程:“我小我对此很是乐不雅,所以我但愿本人能坐正在最前沿,IT之家注:圣莫妮卡工做室成立于 1999 年,前圣莫妮卡产物开辟总监 Meghan Morgan Juinio 今天接管逛戏 IGN 采访,具有《和神》等代表做品。但现在这些昔时被不看好的手艺都曾经成为行业尺度,至多目前 AI 不克不及代替《和神》如许的逛戏”!
	  现实上 AI 时代曾经到临,
这名开辟者还将 AI 取 SpeedTree 等二十年前呈现的从动生成法式比拟较,规模、画面都不是最主要的,![]()
Juinio 曾正在圣莫妮卡工做十余年,无论大师是什么立场它城市成长,她还回忆道,能够加强开辟者的能力,